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registry_exists

registry_exists

registry_exists(name) name = chaîne de caractère contenant le nom de l'entrée dont on veut savoir si elle existe dans la clé réservée à votre jeu à l'intérieur de la base de registre du système d'exploitation. Cette fonction retourne true (vrai) si l'entrée...

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round

round

round(x) x = un nombre réel quelconque. Cette fonction retourne le nombre x arrondi à l'entier le plus proche. exemples : round(5.32) = 5 round(12.85) = 13 Remarques : * Voir également la fonction ceil ("plafond") qui arrondit à l'entier supérieur et...

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return

return Cette instruction, utilisée dans un script, permet de créer une fonction qui retourne une valeur.Le script retournera la valeur de l'expression suivant le mot return. // script return expression ; Remarque : * Seuls les script comportant le mot...

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repeat

repeat Instruction logique créant une boucle . Repeat ("répéter" en français) est suivi d'un nombre entier (n) et d'une instruction entre accolades qui doit être répétée n fois. repeat (n) { code;} * le code situé entre accolades est exécuté n fois puis...

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real

real

real(str) str = chaîne de caractère contenant un nombre réel ( "2" , "-34" , "21.4329" , etc... ). Cette fonction retourne le nombre réel contenu dans la chaîne de caractère str. Notez que str peut contenir un signe moins, un point décimal et même une...

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random

random

random(x) x = un nombre réel positif. Cette fonction retourne un nombre réel aléatoire entre 0 (compris) et x (non compris). Le nombre sera toujours plus petit que x. Remarque :* Si on souhaite produire un nombre entier entre 0 et x on utilisera une fonction...

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radtodeg

radtodeg

radtodeg(x) x = un angle en radians. Cette fonction retourne l'angle x (donné en radians) converti en degrés. Remarque :* La fonction retourne donc x * 180 / pi En particulier : radtodeg(pi)=180 radtodeg(pi/2)=90 * Cette fonction est utile par exemple...

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font_get_name

font_get_name

font_get_name(ind) ind = index de la font dont on veut connaître le nom d'index. Cette fonction retourne une chaîne de caractères contenant le nom de l'index de la font d'index ind. Remarque : * Cette fonction permet d'afficher le nom de l'index de la...

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font_replace_sprite

font_replace_sprite

font_replace_sprite(ind,spr,first,prop,sep) ind = index de la font (police de caractère) que l'on veut remplacer. spr = index du sprite à partir duquel la font va être créée. first = 0 1.. 255, code touche du premier caractère affichable : 32 en général...

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font_replace

font_replace

font_replace(ind,name,size,bold,italic,first,last) ind = index de la font (police de caractère) que l'on veut remplacer. name = chaîne de caractère (string) contenant le nom d'une police de caractère de Windows. size = nombre entier, taille de la police...

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