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highscore_set_background

highscore_set_background

highscore_set_background(back) back = index de l'arrière plan (background) à afficher dans la fenêtre des highscore. Cette fonction définit le background back comme arrière plan du tableau des 10 meilleurs scores du jeu ( highscore ). Remarques : * Game...

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highscore_value

highscore_value

highscore_value(place) place = 1 ... 10 : rang du joueur dans la liste des highscore dont on veut connaître le score. Cette fonction retourne le score du joueur de rang place dans la liste des 10 meilleurs scores du jeu (highscore). Remarques : * Game...

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highscore_show_ext

highscore_show_ext

highscore_show_ext(numb,back,border,col1,col2,name,size) numb = score du joueur à ajouter dans la liste des 10 meilleurs score. back = arrière plan (background) à afficher dans la fenêtre des highscore. border = true ou false / vrai ou faux si la bordure...

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highscore_show

highscore_show

highscore_show(numb) numb = score du joueur à ajouter dans la liste des 10 meilleurs score. Cette fonction ouvre une fenêtre affichant la liste des 10 meilleurs scores (highscore) du jeu. Si le score numb est assez élevé pour figurer dans les 10 meilleurs,...

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highscore_name

highscore_name

highscore_name(place) place = 1 ... 10 : rang du joueur dans la liste des highscore dont on veut connaître le nom. Cette fonction retourne une chaîne de caractère (string) contenant le nom du joueur de rang place dans la liste des 10 meilleurs scores...

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highscore_clear

highscore_clear

highscore_clear() Cette fonction efface la liste des 10 meilleurs scores (highscore). Elle remplace tous les noms par et tous les score par 0. Remarque : Game Maker met un ensemble de fonctions à votre disposition pour gérer les meilleurs scores...

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highscore_add_current

highscore_add_current

highscore_add_current() Cette fonction affiche une fenêtre pour demander au joueur d'entrer son nom. Elle ajoute ensuite à la liste des 10 meilleurs scores (highscore) le score actuel contenu dans la variable score de l'instance (voir cette variable)...

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highscore_add

highscore_add

highscore_add(str,numb) str = chaîne de caractère contenant le nom du joueur. numb = score du joueur. Cette fonction ajoute à la liste des 10 meilleurs scores (highscore) le joueur nommé str avec le score numb. Remarque : Game Maker met un ensemble de...

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health

health

health Equivalent Drag & Drop : Cette variable contient la valeur de la santé (health) de l'instance courante.Ce nombre est compris entre 100 (santé maximale) et 0 (plus de santé). Cette variable peut être modifiée. Game Maker met cette variable à votre...

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gravity_direction

gravity_direction

gravity_direction nature : un angle en degrés de 0 à 360. (variable modifiable) Cette variable contient la direction en degrés (de 0 à 360) de la gravité affectée à l'instance courante.Il s'agit de l'angle formé avec l'horizontale vers la droite (voit...

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